VR Microservices Visualizer

2025-10-15

Upoznajte VR Microservices Visualizer — alat koji sam razvio kako bih pojednostavio debugovanje, analizu i upravljanje složenim mikroservisnim arhitekturama koristeći Go, gRPC i Unity VR.
2 minuta čitanja · Vitalii Cherepanov

Problem: kompleksno upravljanje mikroservisima

Rad sa distribuiranim arhitekturama često dovodi do uskih grla, neefikasnog korišćenja resursa i otežanog praćenja tokova zahteva. Klasični alati za monitoring i vizuelizaciju nemaju intuitivan interfejs i imerzivni uvid u realnom vremenu. Projekt je u aktivnom razvoju.

Moja uloga: autor i glavni developer

Kao kreator i full-stack developer VR Microservices Visualizer-a, odgovoran sam za kompletno tehničko rešenje:

  • Dizajn arhitekture i modela podataka
  • Backend u Go-u sa event-driven pristupom i real-time osvežavanjem
  • gRPC komunikacija između servisa
  • Imerzivan front-end u Unity VR za Oculus Quest 3

Rešenje: VR vizuelizacija mikroservisa

VR Microservices Visualizer je aplikacija koja pruža jasnu i interaktivnu sliku interakcija mikroservisa u VR okruženju. Kombinacija Go-a, gRPC-a i Unity VR pomaže timovima da:

  • Brže pronađu uska grla
  • Optimizuju potrošnju resursa
  • Jasno razumeju tokove zahteva i događaja u realnom vremenu

Tehnologije

  • Go (Golang) — backend mikroservisa i obrada podataka u realnom vremenu
  • gRPC — brza i pouzdana komunikacija između servisa
  • Unity VR — interaktivna i imerzivna vizuelizacija
  • Oculus Quest 3 — dostupno VR uređaj za svakodnevnu upotrebu

Rezultat: brže debugovanje i analiza

Alat značajno pojednostavljuje debugovanje, monitoring i upravljanje mikroservisnim arhitekturama. Korisnici ističu:

  • Brže otkrivanje problema i anomalija
  • Bolju kontrolu nad resursima
  • Dublje razumevanje kompleksnih sistema i scenarija

Na taj način razvoj postaje efikasniji, vreme zastoja se smanjuje, a poslovna vrednost visoko-opterećenih rešenja raste.