VR Microservices Visualizer
2025-10-15
Upoznajte VR Microservices Visualizer — alat koji sam razvio kako bih pojednostavio debugovanje, analizu i upravljanje složenim mikroservisnim arhitekturama koristeći Go, gRPC i Unity VR.
2 minuta čitanja · Vitalii Cherepanov
Problem: kompleksno upravljanje mikroservisima
Rad sa distribuiranim arhitekturama često dovodi do uskih grla, neefikasnog korišćenja resursa i otežanog praćenja tokova zahteva. Klasični alati za monitoring i vizuelizaciju nemaju intuitivan interfejs i imerzivni uvid u realnom vremenu. Projekt je u aktivnom razvoju.
Moja uloga: autor i glavni developer
Kao kreator i full-stack developer VR Microservices Visualizer-a, odgovoran sam za kompletno tehničko rešenje:
- Dizajn arhitekture i modela podataka
- Backend u Go-u sa event-driven pristupom i real-time osvežavanjem
- gRPC komunikacija između servisa
- Imerzivan front-end u Unity VR za Oculus Quest 3
Rešenje: VR vizuelizacija mikroservisa
VR Microservices Visualizer je aplikacija koja pruža jasnu i interaktivnu sliku interakcija mikroservisa u VR okruženju. Kombinacija Go-a, gRPC-a i Unity VR pomaže timovima da:
- Brže pronađu uska grla
- Optimizuju potrošnju resursa
- Jasno razumeju tokove zahteva i događaja u realnom vremenu
Tehnologije
- Go (Golang) — backend mikroservisa i obrada podataka u realnom vremenu
- gRPC — brza i pouzdana komunikacija između servisa
- Unity VR — interaktivna i imerzivna vizuelizacija
- Oculus Quest 3 — dostupno VR uređaj za svakodnevnu upotrebu
Rezultat: brže debugovanje i analiza
Alat značajno pojednostavljuje debugovanje, monitoring i upravljanje mikroservisnim arhitekturama. Korisnici ističu:
- Brže otkrivanje problema i anomalija
- Bolju kontrolu nad resursima
- Dublje razumevanje kompleksnih sistema i scenarija
Na taj način razvoj postaje efikasniji, vreme zastoja se smanjuje, a poslovna vrednost visoko-opterećenih rešenja raste.