VR Microservices Visualizer
2025-10-15
Откройте VR Microservices Visualizer — разработанный мной инструмент, который упрощает отладку, анализ и управление сложными микросервисными архитектурами на базе Go, gRPC и Unity VR.
2 минуты чтения · Виталий Черепанов
Проблема: управление микросервисами остаётся сложным
Работа с распределёнными системами часто приводит к узким местам, неэффективному расходу ресурсов и сложностям при отслеживании потоков запросов. Классические средства мониторинга и визуализации не дают интуитивного интерфейса и иммерсивного анализа в реальном времени. Проект в активной разработке.
Моя роль: автор и ведущий разработчик
Я спроектировал и реализовал весь VR Microservices Visualizer:
- Архитектура и общая модель данных
- Backend на Go с event-driven подходами и обновлениями в реальном времени
- Межсервисное взаимодействие через gRPC
- Иммерсивный интерфейс на Unity VR для Oculus Quest 3
Решение: визуализация микросервисов в VR
VR Microservices Visualizer — это приложение, которое даёт наглядное VR-представление взаимодействий между микросервисами. Связка Go, gRPC и Unity VR помогает инженерам:
- Быстро находить узкие места
- Оптимизировать использование ресурсов
- Понимать маршрутизацию запросов и событий в реальном времени
Используемые технологии
- Go (Golang) — backend микросервисов и обработка данных
- gRPC — высокопроизводительная межсервисная коммуникация
- Unity VR — интерактивная и иммерсивная визуализация
- Oculus Quest 3 — доступное VR-устройство для удобного опыта
Результат: ускоренная отладка и анализ
Инструмент заметно упрощает отладку, мониторинг и управление микросервисными архитектурами. Пользователи отмечают:
- Более быстрое выявление проблем и аномалий
- Лучшую управляемость ресурсов
- Глубокое понимание сложных систем и сценариев
Это повышает эффективность разработки, сокращает простои и усиливает бизнес-ценность высоконагруженных решений.