VR Microservices Visualizer

2025-10-15

Откройте VR Microservices Visualizer — разработанный мной инструмент, который упрощает отладку, анализ и управление сложными микросервисными архитектурами на базе Go, gRPC и Unity VR.
2 минуты чтения · Виталий Черепанов

Проблема: управление микросервисами остаётся сложным

Работа с распределёнными системами часто приводит к узким местам, неэффективному расходу ресурсов и сложностям при отслеживании потоков запросов. Классические средства мониторинга и визуализации не дают интуитивного интерфейса и иммерсивного анализа в реальном времени. Проект в активной разработке.

Моя роль: автор и ведущий разработчик

Я спроектировал и реализовал весь VR Microservices Visualizer:

  • Архитектура и общая модель данных
  • Backend на Go с event-driven подходами и обновлениями в реальном времени
  • Межсервисное взаимодействие через gRPC
  • Иммерсивный интерфейс на Unity VR для Oculus Quest 3

Решение: визуализация микросервисов в VR

VR Microservices Visualizer — это приложение, которое даёт наглядное VR-представление взаимодействий между микросервисами. Связка Go, gRPC и Unity VR помогает инженерам:

  • Быстро находить узкие места
  • Оптимизировать использование ресурсов
  • Понимать маршрутизацию запросов и событий в реальном времени

Используемые технологии

  • Go (Golang) — backend микросервисов и обработка данных
  • gRPC — высокопроизводительная межсервисная коммуникация
  • Unity VR — интерактивная и иммерсивная визуализация
  • Oculus Quest 3 — доступное VR-устройство для удобного опыта

Результат: ускоренная отладка и анализ

Инструмент заметно упрощает отладку, мониторинг и управление микросервисными архитектурами. Пользователи отмечают:

  • Более быстрое выявление проблем и аномалий
  • Лучшую управляемость ресурсов
  • Глубокое понимание сложных систем и сценариев

Это повышает эффективность разработки, сокращает простои и усиливает бизнес-ценность высоконагруженных решений.